Unicode - UCS-2, UTF-16, UTF-8, UTF-32
Unicode언어별로 인코딩을 다르게 설정해 줘야하는 ASCII, ANSI encoding 의 한계를 극복하기 위해 (ASCII, ANSI ecoding 참조), 통일된 규격으로 해당 숫자에 모든 글자를 할당해 어떠한 환경에서도 같은 언어를 볼 수 있게 만든 것이 바로 Unicode입니다. Unicode는 모든 문자를 특정 숫자에 1:1로 매핑해 놓았습니다. 예를 들어 한글은 자음, 모음, 완성형 한글이 모두 각각의 숫자에 매핑이 되어있습니다. (한글 유니코드의 일부분)유니코드는 글자의 코드를 표기할때 U+(16진수 숫자) 라고 표기합니다. 예를들어 ㄱ은 유니코드로 U+1100, ㅎ 은 유니코드로 U+1112 가 됩니다. 이 유니코드를 표현하는 방식(인코딩) 으로 UCS-2, UTF-16, UTF-8, ..
컴퓨터
2016. 11. 10. 14:30
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
TAG
- wine1.8
- docker
- Uniity5
- 여러 인자
- Android
- 언리얼 엔진4
- 설치
- object orient
- download
- 한글
- 인코딩
- ubuntu
- 안드로이드
- winetricks
- 우분투
- MySQL
- UTF8
- unreal4
- mariasql
- libgcrypt
- 다운로드
- locales
- 객체란
- 2의 보수
- void* arg
- 왜 0부터
- utf-32
- install
- libgcrypt11
- 컴퓨터 숫자
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
글 보관함